文化+科技助力提升中國游戲產(chǎn)業(yè)全球競爭力。為期三天由創(chuàng)夢天地和深圳市南山區(qū)文化廣電旅游體育局聯(lián)合主辦的2019全球游戲開發(fā)者大會日前在深圳舉行,近4000名來自各國的游戲企業(yè)高管、行業(yè)專家和開發(fā)者參會。
深圳市委宣傳部副部長劉文斌在開幕式上表示,游戲業(yè)的技術(shù)升級,積極探索5G、云計算、大數(shù)據(jù)、VR、AR技術(shù)在游戲行業(yè)的創(chuàng)新應(yīng)用將是業(yè)內(nèi)重點關(guān)注的內(nèi)容,要加快實現(xiàn)技術(shù)驅(qū)動產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新,同時探討在新技術(shù)條件下的營銷模式,實現(xiàn)產(chǎn)業(yè)升級。
大會的聯(lián)合主辦方、創(chuàng)夢天地創(chuàng)始人兼CEO陳湘宇也表示,大會通過文化和技術(shù)的交流,帶來全世界更多先進(jìn)的內(nèi)容技術(shù)。
業(yè)內(nèi)對5G在游戲行業(yè)的促進(jìn)作用充滿期待,來自華為云的李治慧預(yù)測5G應(yīng)用的第一波高潮將在游戲行業(yè)掀起。來自騰訊云的洪育環(huán)則認(rèn)為,隨著5G的商用和普及而產(chǎn)生的云游戲?qū)⒊蔀閲鴥?nèi)游戲行業(yè)最重要的機會點之一。來自創(chuàng)夢天地的西門孟預(yù)計2023年亞洲將有6千萬云游戲平臺用戶,云游戲?qū)⒊蔀橛螒蛐袠I(yè)的主力軍。業(yè)內(nèi)同時認(rèn)為,AI與游戲的結(jié)合將是中長期需要關(guān)注的領(lǐng)域。
大會期間,騰訊云、騰訊廣告、字節(jié)跳動旗下巨量引擎等30多家行業(yè)上下游企業(yè)參展,展示最新行業(yè)前沿技術(shù),實現(xiàn)行業(yè)生態(tài)賦能。其中,創(chuàng)夢天地展臺的MarkAR吸引了大群人的圍觀。MarkAR是創(chuàng)夢天地與《地鐵跑酷》開發(fā)商SYBO合作推出全新的AR社交app,運用了谷歌最新的AR技術(shù)CloudAnchors,使用戶可以在真實世界中創(chuàng)造、發(fā)現(xiàn)并與他人分享AR作品。
大會還頒發(fā)了IndiePrize精品原創(chuàng)游戲大賽各項大獎,印度PlayBae開發(fā)的解密游戲“InTheShadows”和俄羅斯KiaryGames開發(fā)的《小房間故事》分別當(dāng)選最佳創(chuàng)意游戲和當(dāng)選最佳移動游戲。中國臺灣IdleDreamGames開發(fā)的《人生畫廊》、中國PatheaGames開發(fā)的《超級巴基球》和中國AkabaStudio開發(fā)的《揀愛》分別當(dāng)選最佳親子游戲、最佳多人游戲和最佳敘事游戲?!吨孛鼬B》、《只只大冒險》和《疑案追聲》分獲最佳游戲美術(shù)、最佳游戲設(shè)計和最佳游戲音效?!峨u你太美》獲得最佳人氣獎和創(chuàng)夢中國人氣獎。
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